indienova.com/u/iconplus/blogread/42
这次我们有两个小分队,其中一个是叫TeamU的小分队。……这一刻,似乎回到了学生时代,跟着计算机老师带的队伍参加奥赛,参加网页设计比赛。……这样无论进度如可,产品一定是完整的。 Totoyan完成关卡的架构,贴合主题的设计
indienova.com/groups/post/915
这次我们有两个小分队,其中一个是叫TeamU的小分队。……这一刻,似乎回到了学生时代,跟着计算机老师带的队伍参加奥赛,参加网页设计比赛。……这样无论进度如可,产品一定是完整的。 Totoyan完成关卡的架构,贴合主题的设计
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
indienova.com/u/braith/blogread/11324
第一个可玩的DEMO。新的序章地图和第一章地图
indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是有一段红字……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
最近AI绘画被捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌可危。……另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥刻》……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
版本:Early Access
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